- Pazarlama Kodları
- Posts
- Pazarlamada Oyunlaştırma, Teknoloji ve Yapay Zekâ Dünyasında Son Gelişmeler
Pazarlamada Oyunlaştırma, Teknoloji ve Yapay Zekâ Dünyasında Son Gelişmeler
Merhaba,
Bültenimizin beşinci sayısına hoş geldiniz! 🎉
Bu hafta yine dolu dolu gelişmelerle karşındayız. Elon Musk, yeni yapay zekâ modeli Grok-3 ile gündemdeyken, Microsoft kuantum çipi Majorana 1'i tanıttı. İnsansı robotlar hızla gelişmeye devam ederken, Apple da yeni telefonu iPhone 16e'yi duyurdu. Özetle, Yapay zekâ, kuantum teknolojisi ve robotik dünyasında neler olup bittiğini sizin için derledik. Ve tabii ki en çok ilgi gören pazarlama başlığını da atlamadık: Oyunlaştırma (Gamification)!
Bu hafta, oyunlaştırma ile müşteri bağlılığını nasıl artırabileceğinizi ele alıyoruz. İnsanları harekete geçirmek için büyük bütçelere ihtiyacınız yok, bazen sadece oyun psikolojisini doğru kullanmak yeterli!
Şimdi kahvenizi alın ve haftanın en önemli gelişmelerine birlikte göz atalım.👇
🔍 Bu Haftanın Öne Çıkan Haberleri
📩 Haftalık Pazarlama, Teknoloji ve Yapay Zekâ Bülteni – 5. Sayı
🗓 Tarih: 16 – 22 Şubat 2025
1. Elon Musk'ın Yapay Zekâ Şirketi xAI, Grok-3'ü Tanıttı
Elon Musk'ın yapay zekâ girişimi xAI, sohbet robotu Grok'un en son versiyonu olan Grok-3'ü tanıttı. Grok-3, Musk'ın sahibi olduğu sosyal medya platformu X'te Premium+ abonelerine sunuldu. Ayrıca, xAI'nin mobil uygulaması ve Grok.com üzerinden erişim sağlayan kullanıcılar için SuperGrok adlı yeni bir abonelik hizmeti başlatıldı. Musk’a göre Grok-3, önceki sürümlerine göre daha gelişmiş ve yapay zekâ yarışında rakipleriyle yarışacak düzeyde.
This is it: The world’s smartest AI, Grok 3, now available for free (until our servers melt).
Try Grok 3 now: x.com/i/grok
X Premium+ and SuperGrok users will have increased access to Grok 3, in addition to early access to advanced features like Voice Mode
— xAI (@xai)
2:25 AM • Feb 20, 2025
2. Microsoft, 'Majorana 1' Kuantum Çipini Tanıttı
Microsoft, kuantum bilişim alanında önemli bir adım atarak 'Majorana 1' adlı yeni kuantum çipini tanıttı. Bu çip, topolojik süperiletkenlik prensiplerine dayanarak daha kararlı ve ölçeklenebilir kübitler üretmeyi hedefliyor. Microsoft'un bu yeniliği, kuantum bilgisayarların endüstriyel ölçekli problemleri çözme kapasitesine ulaşmasını hızlandırabilir.
3. Clone ilk insansı robotunu tanıttı
Yeni nesil robot teknolojilerine yön veren Clone, ilk insansı robotu Protoclone’u tanıttı. 200'den fazla serbestlik derecesine, 1.000'den fazla Miyofiber’e ve 500 sensöre sahip bu robot, insan anatomisine en yakın sentetik model olarak dikkat çekiyor.
Protoclone, the world's first bipedal, musculoskeletal android.
— Clone (@clonerobotics)
4:31 PM • Feb 19, 2025
4. Fıgure İnsansı Robotlarına Kendi Geliştirdiği Yapay Zekayı Entegre Etti
Figure AI, insansı robotlarına kendi geliştirdiği yapay zekâ sistemini entegre ederek önemli bir ilerleme kaydetti. Bu yeni sistem, robotların doğal dil komutlarını anlamalarına ve daha önce karşılaşmadıkları nesneleri manipüle etmelerine olanak tanıyor. Bu sayede, robotlar önceden programlanmaya gerek kalmadan yeni görevleri öğrenebiliyor ve zamanla daha yetenekli hale geliyor.
Meet Helix, our in-house AI that reasons like a human
Robotics won't get to the home without a step change in capabilities
Our robots can now handle virtually any household item:
— Figure (@Figure_robot)
2:11 PM • Feb 20, 2025
5. Pika, Pikaswaps’ı tanıttı
Yapay zekâ alanında yenilikçi çözümler sunan Pika, video içi ögeleri değiştirebilen yeni yapay zekâ aracı Pikaswaps'ı tanıttı. Bu teknoloji, kullanıcıların videolarındaki belirli nesneleri veya öğeleri kolaylıkla değiştirmelerine olanak tanıyor
Today we’re launching Pikaswaps: replace anything in your videos using photos you upload, or scenes you describe. The results are unbelievably believable, and the possibilities are as unlimited as your imagination.
Try it at Pika dot art
— Pika (@pika_labs)
4:59 PM • Feb 20, 2025
6. Eski OpenAI CTO'su Mira Murati, Yeni Yapay Zeka Şirketinin Detaylarını Paylaştı
OpenAI'ın eski CTO'su Mira Murati, yeni kurduğu şirketinin misyonunun yapay zekâ teknolojilerini daha erişilebilir ve insan odaklı hale getirmek olduğunu belirtti. Ayrıca, ekibinin OpenAI, Meta ve Mistral gibi şirketlerden gelen uzmanlardan oluştuğunu ifade etti.
7. Tim Cook, Apple’ın Yeni Ürününü Tanıttı
Apple, akıllı telefon serisini genişleterek iPhone 16e modelini tanıttı. Bu yeni model, Apple'ın ilk kendi üretimi olan C1 modemini içeriyor ve bu sayede şirket, Qualcomm'a olan bağımlılığını azaltmayı hedefliyor. iPhone 16e, 6.1 inç Super Retina XDR OLED ekran, A18 çip ve 48 MP ana kamera gibi özelliklerle donatılmış. Ayrıca, Face ID ve USB-C bağlantı noktası gibi yeniliklerle geliyor. Bu model, Apple'ın yapay zekâ uygulamaları olan Apple Intelligence'ı destekleyerek kullanıcı deneyimini bir üst seviyeye taşıyor.
Meet iPhone 16e, the newest member of the iPhone 16 family! #AppleLaunch
— Tim Cook (@tim_cook)
4:55 PM • Feb 19, 2025
Pazarlama Stratejisi: "Oyunlaştırma" ile Müşteri Bağlılığını ve Satışları Artırma
Pazarlama dünyasında artık klasik reklam ve indirim stratejileri tek başına yeterli olmuyor. Tüketiciler, markalardan sadece ürün değil, aynı zamanda bir deneyim bekliyor. İşte burada oyunlaştırma (gamification) devreye giriyor. Peki, oyunlaştırma nedir ve pazarlamada nasıl kullanılabilir?
Oyunlaştırma, oyun dinamiklerini ve mekaniklerini pazarlama stratejilerine entegre ederek müşteri etkileşimini artırma yöntemidir. İnsan psikolojisinde ödül alma, rekabet etme, statü kazanma gibi motivasyonlar doğal olarak bulunur. Oyunlaştırma, tam olarak bu içgüdüleri kullanarak tüketicinin daha uzun süre markayla etkileşimde kalmasını, alışveriş yapmasını ve sadık bir müşteri olmasını sağlar.
Düşünün, bir kahve dükkanında her 5 kahvede bir bedava kahve kazanıyorsunuz. Bu, bilinçaltınızda sizi motive eden bir oyunlaştırma stratejisi. Çünkü insanlar ödül kazanmayı sever ve tamamlanmamış görevleri tamamlama eğilimindedir. İşte bu yüzden oyunlaştırma, müşteri bağlılığı yaratmada inanılmaz etkili bir yöntemdir.
Oyunlaştırmayı kullanarak satışları ve bağlılığı artırmanız için 6 etkili yol:
1. Sadakat programlarını oyunlaştır
McDonald's Monopoly kampanyası, Starbucks'ın ödül puanları sistemi veya Nike Run Club'ın rozetleri… Hepsi oyunlaştırmayı en iyi şekilde kullanan markalar arasında. İnsanlar statü kazandıklarını hissettiklerinde daha fazla harcama yapmaya eğilimlidirler. Sadakat programlarında rozetler, puanlar, seviyeler gibi oyun öğeleri ekleyerek müşterilerini tekrar tekrar alışverişe teşvik edebilirsiniz.
2. Günlük görevler ve meydan okumalar sunun
Bazı markalar, müşterilerine günlük veya haftalık görevler sunarak onları marka ile sürekli etkileşimde tutuyor. Örneğin:
Nike Training Club uygulaması kullanıcılarına “7 Günlük Egzersiz Meydan Okuması” sunarak onları harekete geçiriyor.
3. Sınırlı süreli yarışmalar ve ödüller verin
İnsan psikolojisinde rekabet ve ödül kazanma isteği çok güçlüdür. Bu yüzden markalar, belirli süreli yarışmalar düzenleyerek etkileşimi artırıyor. Örneğin, Instagram'da “En iyi marka deneyimini paylaşanlara hediye” kampanyaları, insanların ürün hakkında konuşmasını sağlarken, aynı zamanda müşteri bağlılığını artırır.
4. Sürpriz ve rastgele ödüller sunun
Oyun dünyasında en çok bağımlılık yaratan mekaniklerden biri, rastgele ödüllendirme sistemleridir. İnsanlar, ne zaman ödül alacaklarını bilmediklerinde daha fazla katılım gösterirler. Markalar da bu yöntemi kullanarak müşterilerine sürpriz indirimler, ücretsiz hediyeler veya özel teklifler sunabilir. Örneğin:
Bazı kullanıcılara rastgele ücretsiz teslimat hakkı tanıyarak platformda daha fazla harcama yapmalarını sağlayabilirsiniz.
5. Kullanıcıları “Liderlik Tablosu” ile motive edin
İnsanlar başkalarından daha başarılı olduklarını görmekten hoşlanır. Bu yüzden markalar, oyunlaştırma stratejilerini "liderlik tabloları" ile güçlendiriyor.
Nike, kullanıcılarının ne kadar koştuğunu listeleyerek onları yarışa sokuyor.
LinkedIn, profilini %100 tamamlayan kullanıcılara "profil gücü" göstererek rekabet hissi yaratıyor.
Bir e-ticaret siteniz varsa en fazla puan kazanan kullanıcıları listeleyerek onları özel avantajlarla ödüllendirebilirsiniz.
6. Alışverişi Bir Göreve Dönüştürün
Bir moda markası, "Kendi kombinini yarat ve paylaş" yarışmaları düzenleyebilir. Bir e-ticaret sitesi, “Gizli Kodu Bul, 50 TL Kazan” tarzı interaktif kampanyalar yapabilir.
Oyunlaştırma, sadece bir trend değil, müşteri davranışlarını yönlendiren güçlü bir stratejidir. Çünkü:
✔ İnsanları daha fazla alışveriş yapmaya ve etkileşimde bulunmaya teşvik eder.
✔ Markaya bağlılık oluşturur ve müşteri sadakatini artırır.
✔ Daha eğlenceli bir deneyim sunduğu için markanı farklılaştırır.
Oyunlaştırma unsurlarını kendi markanıza uyarlamanızı tavsiye ediyoruz. Çünkü pazarlamada sadece bir ürün satmıyorsunuz, bir deneyim sunuyorsunuz!
🤝 Bir Geri Bildiriminiz Bülteni Daha İyi Hale Getirir
Bülteni daha da geliştirmemiz için önerileriniz ya da eklenmesini istediğiniz konular varsa bizimle paylaşmaktan çekinmeyin. Her hafta daha iyisini sunabilmek için sizin geri bildirimleriniz bizim için çok değerli. Ayrıca, bu bültenin size değer kattığını düşünüyorsanız, işine yarayacağını düşündüğünüz bir arkadaşınıza ileterek onun da bu bilgilerden faydalanmasını sağlayabilirsiniz. Birlikte büyüyelim, gelişelim. Okuduğunuz için teşekkür, haftaya yeni sayıda görüşmek üzere… Miran / Pazarlama Kodları Ekibi |
Reply